Amb la tecnologia de Blogger.

dijous, 27 d’abril del 2017

El efecto 2038


¡Hola, hola! ¿Qué tal el tercer día después de vacaciones? Yo bastante bien ya que tuvimos excursión. Aún así, todavía no me acostumbro a tener que levantarme de nuevo a las siete y cuarto por las mañanas. Pero que se le va a hacer. ¿Alguien sabría decirme de que vamos a hablar hoy? ¿No? La verdad que el título no dice mucho y nos deja un poco shockeados. Pero sí, hoy voy a hablaros del efecto 2038.

Para que nos entendamos mejor, deberemos remontarnos allá por el 1999, cuando la amenaza de un colapso a nivel tecnológico por el temido “Efecto 2000” o “Error del milenio” provocó un temor generalizado en la sociedad ante el fallo que provocaría que tras el 31 de diciembre de 1999 los sistemas informáticos pasarían al 1 de enero de 1900 en vez de al 1 de enero de 2000 debido a que muchos sistemas codificaban el año en dos dígitos. Este “Efecto 2000” que se corrigió con unos miles de millones de euros, nos sirve para explicar el “Efecto 2038” o “Y2K38”.

Ahora sí, el “Efecto 2038” no es sino otro “bug” relativo, que en este caso se refiere, a la codificación del tiempo en los sistemas de 32 bits (el reloj que usan), que nos afectaría en enero del año 2038. Y es que el reloj que tienen muchos equipos se basa en POSIX, un simple contador de segundos que va ascendiendo con cada segundo que pasa y que tiene como fecha de referencia el 1 de enero de 1970; por tanto, el tiempo es igual al número de segundos transcurridos desde esta fecha de referencia.

Sin embargo, como en los sistemas de 32 bits los tiempos se codifican con un número entero y un signo, llegará un momento en que el contador llegará al número máximo que es capaz de almacenar en positivo y comenzará a contar en negativo (volveremos a 1901). Los sistemas que cuentan la hora desde (21:00 31/12/1969) provocarían el error de cálculo a las 00:14:07 del 19 de enero de 2038, ya que confundirán la fecha con el 13 de diciembre de 1901.

Por el momento se desconocen las consecuencias exactas que este problema informático provocará en algo más de 20 años, pero está claro que aún hay tiempo para remediarlo con eficacia y sin crear el pánico que se generó con el Y2K o Efecto 2000.

El “Efecto 2038” afectará principalmente al sistema operativo Unix, sobre el que se asientan tanto Android como iOS así como muchos servidores de Internet, puntos de acceso Wifi o routers.

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Solo puedo decir WOW. Sí, en mayúsculas, en negrita, en cursiva y subrayado. Encontré esta noticia navegando por internet y honestamente me pareció muy interesante. Así que sí, como ya habréis deducido se me ocurrió contarosla ya que no creo que mucha gente este informada sobre este fenómeno. Y nada más que decir, ¡Espero que os haya gustado! Realmente me encanta hacer entradas de este tipo, algo raras con objetos, noticias o cosas que no todo el mundo conoce. Creo que voy a empezar a hacerlo más a menudo. ¿Qué os parece?

Pd 1: por si la imagen, gif, o como queráis llamarla no ha quedado muy clara, os comunico que se trata de una animación sobre el efecto mencionado.

Pd 2: Se me olvidó deciros, por si a alguien le interesó esta noticia, que la encontré aquí http://www.muyinteresante.es/tecnologia/preguntas-respuestas/que-es-el-efecto-2038-481442842760 y que os recomiendo visitar la página web para descubrir muchos otros sucesos interesantes sobre la actualidad tanto de ciencias, como de salud, de tecnologia e incluso de mascotas. Ahora sí que sí me despido. ¡Bye!


Kisses & hugs ❤

Stella

dimarts, 25 d’abril del 2017

Programas y trucos para diseñar gifs animados


Hey Infobloggers! ¿Qué tal estáis? Hoy mismo terminaron mis vacaciones. La vida me dio una bofetada y me hizo regresar al mundo real. Dónde nada es de color rosa y los exámenes, deberes y estudios continúan ahí. Y parece que jamás van a desaparecer. En fin. Qué se le va a hacer. De todos modos, por si a alguno de vosotros os ha pasado lo mismo y resulta que no soy la única, os traigo una entrada súper chula para aliviar esa tristeza. Hoy hablaremos de los gifs. Cómo sabréis últimamente he estado un poquito (bastante) viciada a usarlos. ¡Pero es que son geniales! Así que ya era hora de que os trajera una entrada en honor a ellos. Porque sí, porque quiero y porque puedo. Ale, antes de comenzar... ¿Qué os parece si os defino el significado de gif? ¿Os parece bien? ¿Si? Empecemos pues.

Un GIF o Graphics Interchange Format (por sus siglas en inglés) es un formato de imagen digital usado para crear animaciones cortas que corren en loop (bucle). El GIF es popular gracias a Tumblr, la red social donde los usuarios dedican blogs enteros a la publicación de estas imágenes animadas.

Si queréis crear un GIF con vuestras propias imágenes, os recomiendo usar estos enlaces: Gickr o Makeagif.

Gickr os permite reunir hasta 10 fotos para crear el GIF y podéis usar este programa para personalizar el tamaño de la imagen y la velocidad del GIF.

Makeagif es muy similar a Gickr, ya que permite personalizar el tamaño y la velocidad del GIF. Además, Makeagif genera una URL para compartirlo fácilmente.

También es posible hacer un GIF mediante programas en línea gratuitos, como pueden ser The GIMP y Unfreez.

Cuando uséis estos programas, es recomendable escoger imágenes de un mismo tamaño para que la animación sea uniforme. Una vez que hayais seleccionado las imágenes, solo faltaría escoger el orden en que deseeis que aparezcan y la velocidad de la animación. Tras esto, no olvidéis guardar el archivo con la extensión GIF y listo.

Los GIFS animados se pueden hacer también con la ayuda de vídeos. Bloggif y Gifsoup son dos sitios que tienen herramientas bastante sencillas para crear un GIF con vídeo.

Bloggif os permite importar vídeos de hasta 30 MB y Gifsoup hacer GIFS desde una URL de YouTube.

Si buscáis programas que os permitan crear un GIF con secuencias de un vídeo, os será más sencillo utilizando Format Factory o QGifer.

Para crear un archivo GIF desde un vídeo, solo tenéis que importar o introducir la URL del vídeo deseado, definiendo tanto el principio como el final de la secuencia y, por último, ajustar las opciones de tamaño, color y loop.

Una vez que hayais aplicado los ajustes, solo os quedaría observar la vista previa de vuestro GIF para verificar el loopy y después hacer clic en Guardar.

Existen muchas aplicaciones para hacer GIFS animados en un smartphone. GifBoom (para iOS y Android) y Loopcam (para iOS) son algunas de ellas.

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Y eso es todo. Espero de todo corazón que os haya gustado y que, si algún día decidís animaros a crear alguno os salga genial. De hecho yo todavía no he intentado hacer ninguno pero seguro que dentro de poco lo haré. Hasta aquí la entrada de hoy, ¡Nos vemos el Jueves!

Kisses & hugs ❤

Stella



dijous, 20 d’abril del 2017

El malware


¡Hola caracolas! ¡Hoy también he publicado una nueva entrada! ¡Lo logré! Estaréis hartos de mí con tantas entradas, but anyway. Cómo mencioné en el post anterior, la entrada de hoy gira entorno a un mismo tema, que en este caso es el malware. Me pareció interesante hablaros sobre esto ya que no todo el mundo sabe qué és y menos aún cómo prevenirlo o en el caso de que el ordenador ya esté afectado, cómo combatirlo. Así que de eso vengo a hablaros hoy. ¡Espero que os sirva de ayuda!

¿Qué es?

El malware (abreviatura de “software malicioso”) se considera un tipo molesto o dañino de software destinado a acceder a un dispositivo de forma inadvertida, sin el conocimiento del usuario. Los tipos de malware incluyen spyware (software espía), adware (software publicitario), phishing, virus, troyanos, gusanos, rootkits, ransomware y secuestradores del navegador.

¿De dónde proviene?

Frecuentemente, el malware accede a el dispositivo a través de Internet y del correo electrónico, aunque también puede conseguir acceder a través de sitios web hackeados, demos de juegos, archivos de música, barras de herramientas, software, suscripciones gratuitas o cualquier otra cosa que descargue de Internet.

¿Cómo reconocerlo?

Un equipo lento es, a menudo, un signo de que el dispositivo podría estar infectado por malware, como también lo son las ventanas emergentes, el spam y los bloqueos frecuentes.

¿Cómo eliminarlo?

La mejor forma de deshacerse del malware es utilizar una herramienta de eliminación fiable como la que se puede encontrar en un buen software antivirus. Avast Antivirus puede eliminar de forma fácil y rápida el malware de sus dispositivos.

¿Cómo evitarlo?

No abrir adjuntos de correos electrónicos procedentes de fuentes desconocidas o inesperadas.

¿Cómo protegerse?

No hay una forma mejor de reconocer, eliminar y evitar el malware que utilizar una herramienta de antivirus y antimalware, y la mejor de ellas hasta el momento es Avast.

¿Porqué con Avast?

Es el antivirus más utilizado en el mundo, con alrededor de 400 millones de usuarios, es además un antivirus galardonado y ganador en comparativas en múltiples ocasiones. Es también el antivirus con el menor impacto en el rendimiento del PC (AV Comparatives). Tiene las mejores funciones, como protección invulnerable para las contraseñas, protección de la red doméstica y limpieza del navegador entre muchas otras. Y por descontado, todo ello de manera completamente gratuita.

➤➤➤

Y hasta aquí todas y cada una de la entradas que os prometí para esta semana. Aquí os dejo un enlace que os llevará directos a la página oficial de Avast para descargarlo: http://download.cnet.com/Avast-Free-Antivirus-2015/3001-2239_4-10019223.html?hasJs=n&hlndr=1&part=dl-85737&path=direct&lang=es&ls=media y por si a alguno le interesa conocer más a fondo cosas sobre el malware, o por ejemplo, obtener información sobre el spyware, el adware, el phishing, o todos los mencionados anteriormente os dejo aquí otro enlace https://www.avast.com/es-es/c-malware que os servirá de ayuda para cualquier duda o pregunta que no haya logrado resolveros.

Espero que os gustarán las entradas de esta semana y ¡Disfrutad las pocas vacaciones que nos quedan! Espero no ser la única que está deseando que no llegue el martes.

 #PrayForUs


Kisses & hugs ❤

Stella

dimecres, 19 d’abril del 2017

Glosario básico de términos informáticos (Parte 3)


Hey Infobloggers! ¿Qué tal todo? ¡Espero que bien! Así que sí, hoy también he cumplido con mi palabra y he subido un nuevo post. Me siento tan orgullosa. ¡Bravo por mi! Pero bueno, centrándonos en el contenido del post, como ya habréis averiguado por el título y por lo insistente que he sido en entradas anteriores, hoy os traigo la tercera y última parte del glosario básico de términos informáticos, que desde mi punto de vista considero importantes. Y bueno, dicho todo esto, espero de nuevo que os esté sirviendo o que al menos os ayude a descubrir términos informáticos que hasta el momento resultaban inexistentes para vosotros. ¿Empezamos?


33. Firewall: Es un dispositivo que asegura las comunicaciones entre usuarios de una red e Internet.

34. Firmware: Conjunto de instrucciones integrado en el hardware que controla y dirige actividades de la memoria del microprocesador.

35. Formatear: Es el proceso de preparar tu disco duro para que se pueda instalar el sistema operativo.

36. Fragmentación: El sistema operativo almacena los datos de un fichero o archivo concreto en muchas partes del disco, dejando grandes espacios entre los registros. Al fragmentar se “colocan” todos esos espacios al principio del disco y de forma ordenada.

37. Gráficos: Son dibujos e imágenes instalados en el ordenador.

38. Hardware: Hace referencia a la parte física o sólida de un ordenador u otro elemento informático.

39. HTML: Es el lenguaje con que se escriben las páginas Web.

40. Interface: Es el punto de comunicación entre dos elementos electrónicos o informáticos. Muchas veces se refiere a el como puerto. También se podría definir como El punto de contacto entre el usuario, el ordenador y el programa, por ejemplo, el teclado o un menú.

41. Internet: Red de telecomunicaciones a la cual están conectadas centenares de millones de personas, organismos y empresas en todo el mundo. Su creación fue uno de los acontecimientos mas importantes en la historia de la informática.

42. ISP: Organización o empresa que tiene como misión dar acceso a Internet y proporcionar cierto servicios añadidos a usuarios o empresas.

43. IP: Numero de 32 bits que identifica a ordenadores o equipos de red en Internet.

44. Mail:  Correo. Carta escrita virtual que se puede mandar de un ordenador a otro.

45. Memoria ampliada: Memoria superior a los 640 kilobytes de memoria convencional utilizada normalmente por el sistema operativo y las aplicaciones.

46. Menú: Es una lista de opciones para que una persona elija una acción. Es interactivo con el usuario.

47. Microprocesador: Componente de hardware que contiene un solo circuito integrado que lleva a cabo instrucciones.

48. Modem: Dispositivo que servirá para conectar con Internet. Lo que hace es modular los datos digitales para su transmisión por lineas telefónicas convencionales para después remodular la señal a su llegada.

49. Pantalla: Monitor CRT, de plasma, LCD u otro dispositivo de reproducción de imágenes que el ordenador utiliza como dispositivo de salida de visualización.

50. PCMCIA: Hace referencia a las tarjetas de memoria utilizadas en los ordenadores personales.

51. Píxel: Es la unidad mas pequeña con la que se forman las imágenes.

52. Placa base: Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los demás elementos que componen el ordenador como son tarjetas gráficas, de sonido, memorias, discos duros...

53. Plug and Play: Es un método por el cual el ordenador reconoce automáticamente un nuevo dispositivo insertado.

54. Protocolo: Conjunto de reglas que establecen la temporización y el formato del intercambio de datos.

55. Puerto serie: También llamado puerto COM. Es un conector en la parte trasera de la caja donde se pueden conectar algunos dispositivos como el ratón, un módem o una impresora.

56. ROM: Es una memoria del ordenador que se encarga de ciertas funciones básicas del ordenador.

57. Sistema informático: Es el conjunto de elementos hardware, software y periféricos que conectados entre si, forman un ordenador.

58. Sistema operativo: Es un conjunto de programas que sirven para manejar un ordenador.

59. Software: El conjunto de programas, procedimientos y documentación asociado a un sistema informático.

60. Tarjeta: Es una placa electrónica que va normalmente conectada a la placa base y sirve para realizar ciertas funciones.

61. VGA: Se trata de un adaptador de vídeo estándar que permite ejecutar cualquier programa software de los más conocidos.

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Al final he logrado encontrar sesenta palabras distintas. Puede que en un futuro no tan lejano haga una cuarta, quinta o incluso sexta parte. Pero quién sabe, hasta el momento, esto es lo que hay. ¿Qué os ha parecido? Espero que os haya encantado. La entrada de mañana será distinta, ya que me centraré exclusivamente en una definición concreta. Tipo la que hice de los programas. Pero ya no os digo más, si queréis saber de que estoy habando, ¡Eperar a la entrada de mañana!


Kisses & hugs ❤

Stella 

dimarts, 18 d’abril del 2017

Glosario básico de términos informáticos (Parte 2)


¡Hola, hola! ¿Cómo lleváis las vacaciones de pascua? ¡Yo estupendamente! Además me estoy leyendo un libro que me está gustando no sabéis cuánto. Pero bueno, a lo que íbamos. Hoy os traigo la segunda parte de la entrada del otro día, en la que os comuniqué que esta semana nos veríamos tres veces en vez de dos. Y de momento, estoy cumpliendo. ¡Aplausos para mi! No, esta vez no hay gif, que soy demasiado pesadita con ellos. Pero en mi defensa diré... ¡Que son de lo más prácticos! Bueno, venga, vamos a empezar ya. ¡Espero que os guste!

14. Browser: Es un programa o aplicación que nos permite navegar por Internet y encontrar exactamente la información o temática que nos interesa. Las mas populares son Internet Explorer, Netscape y Firefox.

15. Bug: Se refiere a los fallos existentes en cualquier tipo de software o hardware.

16. Byte: Es una unidad de medida de información digital que se compone de 8 bits.

17. Caché: Es una memoria existente en el disco duro que permite guardar copias temporales de archivos para poder acceder a ellos en ciertos momentos. Cuando se accede a Internet, esto resulta muy útil ya que puede guardar algunos elementos de páginas Web para no tener que cargarlos en la próxima visita a la msima página.

18. CSS : Es un formato de archivo con varias instrucciones HTML que permite dar una presencia homogénea a varias páginas Web solo preocupándose de modificar dicho archivo CSS.

19. Certificación: Es un método por el cual una entidad o persona garantizan que un programa es de quien realmente dice ser.

20. Chat: Es una forma de comunicación en tiempo real (simultaneo), entre varias personas a través de Internet.

21. Chip: Es un circuito integrado formado por transistores y otros elementos electrónicos.

22. Computadora: Es un dispositivo electrónico que permite procesar información y datos con programas diseñados para ello. Actualmente este término no se usa demasiado en el mundo de la informática.

23. Cookie: Son pequeños ficheros que se instalan en la memoria virtual del ordenador cuando se accede a páginas Web. Sirven para que la página visitada conozca el perfil de sus visitantes, guardar contraseñas...

24. Copyright: Son los derechos de autor de un determinado producto.

25. CPU: Es un viejo término para procesador y es la unidad central de un ordenador la cual permite especificar como funcionará tu ordenador. Es el cerebro del tu computadora.

26. Criptografía: Es una forma de proteger información de vistas ajenas cuando se están transfiriendo archivos por la red.

27. Directorio: Es un espacio lógico de el ordenador donde se guarda y almacena información.

28. DOS: Fue el primer sistema operativo que se creo para los ordenadores y fue creado por Bill Gates.

29. Dominio: Estrictamente hablando, es un nombre que representa una entidad lógica y que puede estar formado por otros dominios formando un árbol o estructura jerárquica.

30. Download: Descarga. Se refiere al proceso de transferir datos desde un punto remoto (servidor u otro ordenador) a tu propio ordenador.

31. Driver: Controlador. Programa que generalmente forma parte del sistema operativo y que controla una pieza específica de hardware.

32. E-book: Es un libro pero en formato digital y con la peculiaridad de que no se compra en una librería convencional sino por Internet.

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¡Yyy esto es todito por hoy! De verdad, espero de todo corazón que os sirva, porque estoy poniendo todo de mi parte para que las entradas de cada semana sean de vuestro agrado y utilidad. Así que nada, dicho lo dicho, espero no haberos aburrido mucho. ¡Nos vemos mañana! no sé a qué hora, pero qué importa. ¡Feliz martes!


Pd: No me digáis que no es la cosita más adorable que habéis visto en vuestra vida <3


Kisses & hugs ❤

Stella

divendres, 14 d’abril del 2017

Glosario básico de términos informáticos (Parte 1)


Hey Infobloggers! ¿Qué tal estáis? Yo estupendamente, por si os lo preguntabais. Hoy os traigo muy buenas noticias, la semana que viene tendréis tres entradas. Sí, tres y dos de ellas tendrán relación con la entrada de hoy.


I know, I know, sé que os hace extremadamente feliz. Y ya puestos a mi también. Vamos a celebrar las pascuas por todo lo alto. Centrándonos en el tema de hoy, se me ha ocurrido recopilar unas cuantas definiciones sobre la informática que a mi parecer pueden llegar a seros útil someday si tenéis algún tipo de examen o andáis más perdidos que una araña fuera de su telaraña. Pero como he encontrado tantísimas palabras y si lo juntaba todo en un post iba a quedar verdaderamente eterno he decidido dividirlo en tres partes. Obviamente esta será la primera. Dicho lo dicho... ¿Qué os parece si comenzamos?

1. ActiveX: Es una tecnología de Microsoft que permite añadir nuevo software cuando accedes a una página Web.

2. ADSL: Es una tecnología de transmisión de datos que te permite enviar y recibir información a gran velocidad por los hilos telefónicos de cobre convencionales.

3. Antivirus: Es una software que se instala en tu ordenador y que permite prevenir que programas diseñados para producir daños, también llamados virus, dañen tu equipo. También tiene la misión de limpiar ordenadores ya infectados.

4. ASCII: Es un conjunto de normas de codificación de caracteres mediante caracteres numéricos, de amplia utilización en informática y telecomunicaciones.

5. Apache: Es uno de los servidores Web mas populares y utilizados. Se da la circunstancia de que es de dominio público. Está basado en el sistema operativo Linux.

6. Aplicación: Es simplemente otra forma de llamar a un programa informático. Se instala en ordenador y nos permite realizar tareas de todo tipo. Desde mandar un correo a gestionar la contabilidad de una empresa.

7. AI: Asociación de internautas. Agrupa a los usuarios de Internet en España y promueve sus derechos.

8. Avatar: Es una imagen que los usuarios de Internet se atribuyen a la hora de escribir en foros o chatear. Suele identificar de laguna manera a dicho usuario.

9. Backup: También llamado copia de seguridad, es la tarea de duplicar y guardar cualquier tipo de datos o información en otro lugar (disco, servidor...) para que pueda ser recuperado en caso de la perdida de la información original.

10. Bandwidth: Ancho de banda. Es la cantidad de datos que pueden ser enviados en un espacio de tiempo determinado a través de un circuito o conexión.

11. Banner: Es una imagen o gráfico que permite a una empresa anunciarse. Suele ir a un lado, arriba o debajo de una página Web. Pinchando sobre el banner, se irá a la página del anunciante.

12. Bit: Es la unidad mínima de información digital que puede ser tratada por un ordenador.

13. Bluetooth: Es un sistema de conexión inalámbrica para voz y datos. Es utilizado en distancias cortas. Su limite de acción es de unos 10 metros.

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Y hasta aquí la primera parte. Espero de todo corazón que os sea útil. Así que nos vemos la semana que viene el Martes, el Miércoles y el Jueves. ¡Feliz Viernes Santo!


Kisses & hugs ❤

Stella 

dimecres, 12 d’abril del 2017

Cómo recuperar archivos borrados


¡Hey hey hey! ¿Qué tal estáis? Adivinad quien esta ya de vacaciones. Seh, esta nena. Al fin podré descansar como es debido. Y podré leer y hacer mil y una cosas más. ¿No es genial?


Me at this moment ↑

Hace unos dias me sucedió algo y a raíz de ello se me ocurrió hacer esta entrada, para poder ayudaros por si alguna vez os pasa la misma tragedia que a mi. Pues bien, antes que nada, comencemos con la anécdota para que entendáis de que lechugas os estoy hablando: Era una mañana de domingo como cualquier otra, el sol brillaba majestuosamente y los pájaros cantaban con alegría, divisando la primavera. Me desperté a una hora normal, ni muy tarde ni muy temprano y una vez terminé de hacer todo lo que tenía que hacer aquel día, ecendí a mi querido ordenador para quitar caquita del móvil (lo que viene siendo fotos, ya que dios sabe como, había conseguido llenar una tarjeta de memória de 32 gigas, sí señores, 32 gigas). Así pues conecté mil y un cachibaches y procedí a transferir algunas fotos a un pen drive. Y ahí fue cuando la lie pollito pero bien. Resulta que tenía un par de carpetas vacías, así que las seleccioné para eliminarlas. Y como mi ordenador es más antiguo que un radiocaset se rayó. Sí, literal. Petó. Colapsó. Resumiendo, que en vez de eliminarse la carpeta seleccionada se borró la de al lado. 2000 fotos que se fueron a la caqui (inserte aquí lagrimita.) Y ahora quien colapsó fui yo. Me estresé y comencé a buscar esa carpeta por mil y un rincones, en lugares insesperados y remotos. Y no, no pareció. Así que me apresuré desesperadamente a buscar información en internet sobre qué narices debía hacer para recuperar mis amadas fotos. Total, que después de mil y un años logré encontrar una aplicación para recuperarlas. Y a eso vengo, a relataros qué hacer por si por algún casual de la vida sois tan torpes como yo y os seucede algo así.

Ahora sí que sí, después de este rollo monumental, vamos a comenzar. (Un pequeño inciso, la carpeta la eliminé con las teclas supr y shift, por eso no estaba en la papelera del escritorio.)

Antes que nada, debo aclarar para que no haya malentendidos, que si un archivo no se encuentra en la papelera de reciclaje no quiere decir que esté perdido para siempre. Aún es pronto para recuperarlo.

Si no aparece en la papelera significará que lo has eliminado de distintas formas. La que me ocurrió a mi fue la de borrar definitivamente, utilizando las teclas que mencioné anteriormente. Sí, soy demasiado genia. Total, que si lo has eliminado como hice yo no existe ninguna posibilidad para recuperarlo con las herramientas de tu ordenador. Por lo tanto, es necesario instalarse una aplicación para ello. Yo utilicé esta https://datarecovery.wondershare.com y me fue bastante bien, pero hay muchísimas más, solo que yo os recomiendo esta porque la he utilizado y a través de mi experiencia puedo aseguraros que funciona. Es bastante sencilla de utilizar, así que no tenéis excusa. De todos modos os voy a explicar brevemente como funciona:

Para comenzar, podéis utilizar el modo asistente (que es la que yo utilicé y logicamente la que voy a explicaros) o el modo estándar.

Si utilizáis el modo asistente...

Paso 1: Elegir la recuperación del modo de asistente.

Después de lanzar el programa, aparecerá el modo asistente automáticamente. Aquí sólo necesitáis hacer clic en "Next" para responder a dos preguntas muy muy simples y el programa solito hará el resto.

Paso 2: Seleccionar el tipo de archivo que se desáis recuperar.

He aquí la primera pregunta. Consiste en ver los tipos de archivos y comprobar qué vais a recuperar o marcar "Todos los archivos" si deseáis recuperar datos diversos en tipos de archivos diferentes. Los tipos de archivos que hay son: gráfico, audio, video, documentos y correo electrónico.

Paso 3: Decir dónde perdistéis vuestros archivos.

Esta és sin lugar a dudas, la segunda pregunta. Se trata simplemente de decir cómo indica el nombre del tercer paso, dónde perdistéis los archivos, como por ejemplo, la papelera de reciclaje, el escritorio, mis documentos, las particiones o los dispositivos externos extraíbles. También podéis dar una orden para buscar en el equipo entero si no recordáis el lugar, o para buscar la carpeta si sabéis exactamente el lugar.

Paso 4: Comenzar a buscar los archivos perdidos.

Ahora tenéis que hacer clic en "Start" para encontrar los datos perdidos.

Paso 5: Escuchar y recuperar los archivos perdidos.

Si elegis "Todos los archivos" en el paso anterior, el resultado del análisis se mostrará en el archivo de tipos, tales como archivo, audio, base de datos, documentos, correo electrónico, gráficos, vídeo... Podéis recuperarlos selectivamente después de previsualizarlos. Como el PDF, el PPT, el RAR, el ZIP, Excel y fotos JPG, JPEG, PNG, TIF, etc. Pueden previsualizarse antes de recuperación.

De todas formas, si preferis utilizar el modo estándar aquí os dejo una página web dónde está todo bien explicado con imagenes por si os sirve de más ayuda. Y también tenéis ahí un video en el que os explicaran ambas formas de recuperación de datos: http://sr.wondershare.com/data-recovery/guide.html.

Yyy ya estaría. Sé que lo he contado todo de forma algo cómica pero he de deciros que lo pasé realmente bastante mal. But anyway, ahora me quedo más tranquila al saber que si a vosotros os sucede sabréis manejar mejor que yo la situación. Por si lo os preguntáis, sí, logré recuperar todas las fotos importantes, así que todo bien. Por cierto, por cierto, por ciertísimo, ya se acerca pascuas, y eso quiere decir que... ¡Vienen esas entradas tan chulas que os mencioné a principio de mes! Probablemente comiencen la semana que viene, pero hasta entonces, quien sabe... ¡Nos vemos dentro de muy poquito! ¡Feliz liz liz miércoles!


Kisses & hugs ❤

Stella

dijous, 6 d’abril del 2017

Top 10 mujeres informáticas


¡Hey Infobloggers! ¡Ya casi está finalizando la semana! ¡Ánimo! Adivina adivinanza que nos trae Stella en esta entrada. Pues... ¡Otro top ten! No era el que tenía preparado para hoy, ya que aunque era muy original y interesante no creo que lo acabe subiendo ya que se me ha ocurrido oro tipo de entrada para realizar con esa información. Y bueno, que no me enrollo más, que cada vez las introducciones son más extensas.

El top ten de hoy está muy relacionado como podéis ver en el titulo con la entrada que subí la semana pasada si no recuerdo mal, de todas formas, aquí os dejo el enlace para acceder directamente a ella si es que todavía no la has visto: http://stellainfor.blogspot.com.es/2017/03/las-mujeres-en-el-mundo-informatico.html.

Cómo podréis haber adivinado por el título, en este post os hablaré sobre algunas de las mujeres más importantes en el mundo informático. ¿Empezamos?

Top 10: Ada Lovelace

Augusta Ada King, Condesa de Lovelace , (nacida en Londres, 10 de diciembre de 1815 - Londres, 27 de noviembre de 1852), conocida habitualmente como Ada Lovelace, fue una matemática y escritora británica conocida principalmente por su trabajo sobre la máquina calculadora mecánica de uso general de Charles Babbage, la denominada máquina analítica. Entre sus notas sobre la máquina se encuentra lo que se reconoce hoy como el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, por lo que se la considera como la primera programadora de ordenadores.


Top 9: Evelyn Berezin

Evelyn Berezin (12 de abril de 1925) es una ingeniera informática estadounidense. Desarrolló el primer sistema de reservas de billetes de líneas aéreas para United Airline. Es también conocida como la madre de los procesadores de texto, desde que en 1968 desarrolló la idea de un programa que permitía almacenar y editar textos.



Top 8: Lynn Conway

Lynn Conway (1938, Mount Vernon, Nueva York) es una informática e inventora estadounidense . Trabajó para IBM en la década de 1960 e inventó el “generalised dynamic instruction handling”, de importancia para el paradigma de ejecución "Out-of-order" de las computadoras. IBM la despidió en 1968 después de que confesara que era transexual y que estaba planeando cambiar de sexo. Tras perder su empleo en recomenzó su carrera como mujer, trabajando como programadora.

Top 7: Jude Milhon

Jude Milhon (Washington D.C, 12 de marzo de 1939 - 19 de julio de 2003) más conocida por el seudónimo St. Jude, fue una hacker y autora residente en el área de San Francisco. Es la madre del ciberpunk, programadora, escritora, rebelde y defensora de los ciberderechos.

Pese a haber nacido en Washington D. C, pasó la mayoría de su infancia y adolescencia en Anderson, Indiana, donde participó activamente en pro de los derechos civiles, hasta el punto de ser encarcelada en diversas ocasiones por desobediencia civil.

Top 6: Frances E. Allen

Frances Elizabeth "Fran" Allen (4 de agosto de 1932) es una informática estadounidense y pionera en el campo de optimizar compiladores. Sus logros incluyen trabajo en compiladores, optimización de código y computación paralela. También tuvo un rol importante en la creación de lenguajes de programación y códigos de seguridad para la Agencia de Seguridad Nacional Americana. Fue la
primera socio de IBM y en 2006 se convirtió en la primera mujer ganadora del Premio Turing.

Top 5: Hedy Lamarr

Hedwig Eva Maria Kiesler, conocida como Hedy Lamarr (Viena, 9 de noviembre de 1914 - Orlando, 19 de enero de 2000), fue una actriz de cine e inventora austriaca naturalizada estadounidense. Fue coinventora de la primera versión del espectro ensanchado que permitiría las comunicaciones inalámbricas de larga distancia. Ayudó a inventar la tecnología en la que se basa el wifi moderno. A ella y a Antheil se les ocurrió la idea de ayudar a crear un código irrompible para submarinos durante el tiempo de Segunda Guerra Mundial, pero la amplia aplicación de su invención no fue
reconocida hasta más tarde.

Top 4: Barbara Thoens

Hacker Alemana miembro del Chaos Computer Club (CCC), diplomada en pedagogía, Sociología y Ciencias Políticas. Thoens se incorporó al mundo de la informática cuando estaba por cumplir 30 años y debido a una situación de desempleo y su interés por aprender programación. Esto último le hizo tomar una decisión que cambio su perspectiva de vida y el día de hoy es una de las Hackers más famosas del mundo. El hacking le ha permitido crear información y desarrollar sistemas de información para demostrar que no hay software seguro y que la información que estos manejan está expuesta a la modificación o manipulación de terceros. 

Top 3: Joanna Rutkowska

Joanna es una especialista en seguridad procedente de Polonia, se ha destacado por su trabajo de investigación en problemas de seguridad en los sistemas operativos y virtualización, así como una serie de tecnologías de hardware. A mediados de 2006, desarrolla una prueba denominada Blue pill (píldora azul), que demostró que todo sistema operativo que corriera bajo dicha tecnología, heredaba un serio problema: cualquier software podía asumir un rol llamado "hypervisor" que significa que adquiere un nivel de control más alto que el de supervisor que es el nivel al que corre el propio sistema operativo.


Top 2: Joan Clarke

Si viste la película El código Enigma, puede que el nombre te suene. Se trata de Keira Knightley… Bueno, no realmente, pero sí el personaje que interpretó Keira Knightley.

Fue una de muchas mujeres involucradas en descifrar el código Enigma, pero fue la única que estuvo en el centro neurálgico del proyecto. Trabajó mano a mano con Turing y el resto de los científicos científicos que ayudaron a decifrar este código y salvar miles de vidas. A pesar de la fuerte desigualdad de género existente en esa época, los compañeros de Clarke siempre la consideraron una más.

Top 1: Margaret Hamilton

Podríamos hablar de cómo logró ser exitosa en un mundo de hombres en una época, en que la brecha entre géneros era enorme. Podríamos mencionar cómo Hamilton trabajaba aún siendo madre y solía llevar a su hija a pasar el tiempo en el laboratorio del MIT. Incluso, podríamos resaltar que antes del trabajo de su equipo, el software ni siquiera era una realidad. Pero todo esto suena mucho más formidable si decimos que su código llevó al hombre a la Luna. Llegó a estar a cargo de la dirección y supervisión del software de las misiones Apolo.


¡Y hasta aquí las dos entradas de la semana! Todas estas mujeres son una completa maravilla. Por cierto gran parte de la información ha sido extraída del siguiente enlace: http://elpais.com/diario/2009/06/11/ciberpais/1244687067_850215.html, por si a alguien le interesa echarle un vistacillo. ¡Que tengáis una feliz tarde!


Kisses & hugs ❤

Stella

dimarts, 4 d’abril del 2017

Todo sobre los programas


¡Hola, hola hola! ¿Qué tal estáis? Yo muy emocionada, ya que os estoy preparando unas entradas para subir en pascuas realmente muy buenas. Ya veréis de qué se trata. Centrándonos en el tema de hoy, he decidido hablaros sobre los programas, ya que es algo muy útil para un ordenador y sin embargo todavía no he subido ninguna entrada para ellos. Y ya era hora, se merecían un post en mi blog. Así que bienvenidos al increíble mundo de los programas. ¡Comencemos!

Cuando hablamos específicamente de programa en informática, estamos haciendo referencia a un software. Se trata de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en un ordenador, un teléfono u otros equipos tecnológicos.

Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a los lenguajes de programación que posibilitan el control de las máquinas. A través de diversas reglas semánticas y sintácticas, estos lenguajes especifican los datos que transmite el software y que tendrá que operar la computadora.

Además del citado lenguaje, también es fundamental dentro de cualquier programa en informática o programa informático tanto el archivo fuente como el editor de vínculos, el archivo ejecutable, el compilador o el archivo objeto.

Existen diferentes tipos de programas en informática. El software de base, por ejemplo, es aquel que le brinda a la persona el control sobre los elementos físicos del ordenador, que se conocen como hardware. Dentro del software de base puede nombrarse a los sistemas operativos, como Windows o Linux.

Los programas ofimáticos también son muy importantes. Entre estas herramientas aparecen los procesadores de texto como Microsoft Word y OpenOffice Writer; las hojas de cálculo como Calc, Lotus y Microsoft Excel; y los programas que permiten gestionar el correo electrónico como Lotus Notes, Microsoft Outlook y Eudora.

No obstante, en la actualidad recurrimos al uso de otra serie de programas que se han convertido en piezas fundamentales tanto de nuestra actividad de ocio como de las tareas profesionales que tenemos que llevar a cabo. En concreto, entre los más recomendables, además de los integrantes de los llamados paquetes Office, se encuentran los siguientes:

  • VLC Media Player: es un reproductor de contenido multimedia capaz de soportar archivos de una gran variedad de extensiones.
  • Winrar: es la herramienta perfecta para poder comprimir fotografías, vídeos o documentos de texto y así enviarlos sin problema vía correo electrónico.
  • Internet Explorer: es el navegador más conocido para consultar la Red. No obstante, su más directo rival y posiblemente quien le haga caer sea Google Chrome.
  • Acrobat Reader: es el software usado para poder llevar a cabo la lectura de archivos PDF.
  • Picasa: es un programa informático muy útil a la hora de organizar las fotografías que se tengan en el ordenador, así como de hacer vídeos y presentaciones con ellas, sin olvidar que también facilita el envío de las mismas vía email.
  • Avast Free Antivirus: Como su propio nombre indica, se trata de un programa que tiene como objetivo proteger el equipo de los virus y de más malware que exista circulando por la Red.

Y ya por último, es importante resaltar que la noción de programa en informática se refiere tanto a programas que exigen un pago para adquirir su licencia y así poder utilizarlos, como a programas de distribución gratuita. Pese a las licencias que protegen a los programas informáticos, muchas veces dichos derechos son vulnerados y los programas se comercializan de manera ilegal a través de la piratería.




Y listo. Hemos terminado por hoy. Como siempre digo, ¡Espero que os haya gustado! y sobretodo que os haya servido de ayuda. ¡Nos vemos el Jueves!

Kisses & hugs ❤

Stella

 

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